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  PCSX2有三种载入游戏的频道方法:使用ISO光盘镜像、插件以及游戏光盘载入。首页最典型最流行的>IT>方法毫无疑问就是使用ISO光盘镜像载入游戏了。当然,正文家里拥有PS2游戏光盘的频道朋友也可以使用光驱载入游戏,不过要记得先选用cdvdGigaherz这个CDVD插件。首页

  PCSX2提供了两种方法启动游戏,>IT>一是正文完整模式,二是频道快速模式。这两种模式的首页区别在于,完整模式会先读取PS2 BIOS的>IT>界面,在这里可以实现更多PS2的正文功能,如选择游戏语言等等。频道快速模式则直接跳过了PS2 BIOS的首页界面直接进入游戏,一般而言推荐使用快速模式启动游戏。>IT>

  游戏启动后,我们还可以按下F12来进行游戏录像,连续按两下F12取消录像,这也是PCSX2相对PS2的一大优势。

  还有一个需要注意的地方,我们关闭游戏窗口的时候,其实游戏并未关闭而是处于暂停状态。此时在“系统-恢复”中可以恢复游戏。游戏还没关闭的时候,很多插件是无法重新设置的,这时候我们需要按下“系统-关闭”来关闭游戏,这时候我们就可以更改设置了。

  好了,说了这么多,下面我们一起来看看PCSX2运行游戏的效果如何吧!

  《秋之回忆》

  首先我们先来尝试一款轻量级的游戏:《秋之回忆》。这是一款文字冒险AVG游戏,画面以2D绘图为主,但使用了透明贴图,对模拟器的兼容性有一定考验。

  《秋之回忆》在PCSX2下运行地十分完美,帧数满60,声音也没有出现问题,画面效果如夕阳摇曳的光影也一样不缺。

  《超级机器人大战-特勤指挥官The 2nd》

  接下来我们来尝试一款3D的游戏:《超级机器人大战-特勤指挥官The 2nd》。PCSX2运行2D AVG游戏没问题,面对机能和兼容性要求更苛刻的3D游戏,PCSX2能啃下来吗?

  我们可以看到游戏主菜单和游戏画面都没出现问题,但是即时渲染的开场CG已经不能满帧运行。这和笔者所用的机器单核心性能不强十分有关系,这在其他的一些游戏会表现得更明显,后面会看到。

  《最终幻想12》

  《最终幻想》系列游戏可以说是日式RPG的旗帜,我们采用了《最终幻想12》来测试PCSX2对这款较新的游戏的兼容性如何。

  可见PCSX2运行《最终幻想12》压力不大,虽然没有满帧,但是也比较流畅(CPU主频有3G的话会满帧的)。

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